- Тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Rainbow Six Siege с API Vulkan
- Системные требования
- Тестовые конфигурации
- What is Vulkan in Rainbow Six Siege?
- How to use Vulkan in Rainbow Six Siege
- Using Rainbow Six Siege Vulkan with Uplay
- Тестовые конфигурации
- Инструментарий и методика тестирования
- Графические настройки
- How To Play Rainbow Six Siege With Vulkan API On PC
- How To Play Rainbow Six Siege With Vulkan API On PC
- On Steam
- On Ubisoft Connect
- Статистика
- Балансные правки
- Blackbeard
- Finka
- Jager
- Maestro
- Nokk и Smoke
- Lesion
OpenGL — это популярный API среди графических дизайнеров. Действительно, он был разработан компанией Chronos и включает в себя многие функции Vulcan. Однако его принятие дизайнерами игр не было предсказано.
Тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Rainbow Six Siege с API Vulkan
17 видеокарт (GeForceGTX1650 — GeForceRTX2080 Ti, RadeonRX570 — RadeonRX5700 HT) и 28 процессоров (PentiumG5400 — Corei7-9700KF, Athlon200GE — Ryzen7 3700 analysis) кратко протестированы. и две функции производительности.
Страницы материала
Этот обзор подводит итоги сегодняшнего тестирования видеокарты и процессора в игре TomClancy’s RainbowSixSiege.
Системные требования
Минимальные системные требования:.
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (64-bit версии ).
- Процессор: Intel Core i3-560 или AMD Phenom II X4 945.
- Оперативная память: 6 Гбайта.
- Свободное место на HDD: 86 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гбайт или AMD Radeon HD5770 1 Гбайт.
Рекомендуемые системные требования:.
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (64-bit версии ).
- Процессор: Intel Core i5-2500K или FX-8120.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 86 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 2 Гбайт или AMD Radeon R9 280X 3 Гбайт.
Тестовые конфигурации
Видеокарты тестировались на следующих стендах.
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40″ LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт — 1875/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1660 Super 6144 Mбайт — 1885/14000 @ 2035/15500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт — 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт — 1815/8000 @ 2040/9500 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).
Испытания процессоров проводились на следующих стендах.
- Материнская плата №1 : ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2 : ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. — on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800-3866 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M.P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания : Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус : открытый стенд;
- Монитор : 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Прежде чем мы сможем обсудить DirectX и Vulkan, сначала нужно понять, что такое API. Аббревиатура расшифровывается как ApplicationProgrammingInterface.
What is Vulkan in Rainbow Six Siege?
Существующие игроки знакомы с API DirectX11, который используется исключительно в RainbowSixSiege с 2015 года. Преимущества Vulkan заключаются в том, что он значительно менее требователен к производительности, в основном за счет снижения загрузки CPU и GPU, а также за счет того же материала улучшения производительности. Одним словом, Vulkan проясняет то, как Rainbow Six Siege работает на компьютере, и в целом улучшает частоту кадров во всех областях.
Ubisoft внедрит Vulkan после короткого тестирования на тестовых серверах, используя полученные данные для уменьшения количества сбоев и проблем с производительностью. Будучи публичным, разработчики могут получать отзывы от широкого круга оборудования, что со временем увеличивает преимущества использования API.
И хотя первые отчеты показывают улучшение производительности для многих, Ubisoft предупреждает о потенциальных проблемах на ранних стадиях. Ubisoft говорит (открывается в новой вкладке) ), что «пока мы обновляем и тестируем Vulkan в Rainbow Six Siege, пожалуйста, обратите внимание, что некоторые игроки могут не увидеть никаких изменений в оригинальной живой версии или столкнуться со снижением производительности.» Однако если вы столкнулись с проблемами Vulkan, возврат к DirectX 11 обеспечит вашей игре более прочную основу.
How to use Vulkan in Rainbow Six Siege
API Vulkan поставляется с патчем 4.3 для Operation Shifting Tides. Этот патч автоматически загружается перед запуском RainbowSixSiege на вашем компьютере. Выбор между DirectX 11 и Vulkan находится в конфигурации загрузки и может быть легко изменен при запуске клиента. Ubisoft также рекомендует игрокам обновить драйверы своих видеокарт для обеспечения наилучшей производительности при использовании Vulkan.
После обновления Rainbow Six Siege до версии 4.3 в Steam появится всплывающее окно, позволяющее игрокам выбрать между традиционными исполняемыми файлами DirectX11 или Vulkan.
- Update your graphics card to the latest available drivers. The required steps to update your graphics card drivers varies between manufacturers, demanding software compatible with your card. Visit your respective GPU manufacturer for additional details on the latest available drivers.
- For NVIDIA, Ubisoft recommends driver version 441.87, obtainable via NVIDIA Support. (opens in new tab)
- For AMD, Ubisoft recommends driver version 20.1.4, obtainable via AMD Support.
- For Intel Graphics chipsets, Ubisoft recommends driver version 26.20.100.7372, obtainable via Intel Download Center.
- Open Steam .
- Navigate to Tom Clancy’s Rainbow Six Siege in your game library. Ensure Rainbow Six Siege is updated to the latest available patch.
- Click Play. A pop-up window will appear.
- Click Launch Vulkan. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege is now running on Vulkan.
Using Rainbow Six Siege Vulkan with Uplay
После обновления Rainbow Six Siege до версии 4.3 в Uplay появится возможность выбрать DirectX11 или Vulkan с помощью кнопки Play.
- Update your graphics card to the latest available drivers. The required steps to update your graphics card drivers varies between manufacturers, demanding software compatible with your card. Visit your respective GPU manufacturer for additional details on the latest available drivers.
- For NVIDIA, Ubisoft recommends driver version 441.87, obtainable via NVIDIA Support. (opens in new tab)
- For AMD, Ubisoft recommends driver version 20.1.4, obtainable via AMD Support.
- For Intel Graphics chipsets, Ubisoft recommends driver version 26.20.100.7372, obtainable via Intel Download Center.
- Open Uplay .
- Navigate to Tom Clancy’s Rainbow Six Siege in your game library. Ensure Rainbow Six Siege is updated to the latest available patch.
- Right-click Play. A drop-down menu will appear.
- Click Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — Vulkan. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege is now running on Vulkan.
Эти два API привели к значительному повышению производительности. Пока что DirectX, похоже, работает лучше, чем менее отстающий «Вулкан».
Тестовые конфигурации
Видеокарты тестировались на следующих стендах.
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40″ LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт — 1875/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1660 Super 6144 Mбайт — 1885/14000 @ 2035/15500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт — 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт — 1815/8000 @ 2040/9500 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).
Испытания процессоров проводились на следующих стендах.
- Материнская плата №1 : ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2 : ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. — on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800-3866 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M.P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания : Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус : открытый стенд;
- Монитор : 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Инструментарий и методика тестирования
Игры, использованные в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920×1080, 2560×1080, 2560×1440, 3440×1440 и 3840×2160 для лучшего сравнения видеокарты и процессора.
Производительность измерялась с помощью FPS MonitorBuild5102 и утилиты AutoHotkeyv1.0.48.05. В игре измерялись 1% моменты (редкие события) и средние значения FPS.
Во время теста вертикальная синхронизация была отключена.
Графические настройки
Аксессуары были протестированы со следующими графическими настройками.
- Версия 14457777.
- Vulkan.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Фильтрация текстур — анизотропная х16.
- Уровень детализации — ультра высокий.
- Затенение объектов — высокое.
- Качество теней — очень высокое.
- Качество отражений — высокое.
- Объемный свет — SSBC+.
- Блики — свечение + блики.
- Масштаб глубины резкости — включен.
- Сглаживание (пост-обработка) — FXAA.
- Сглаживание — выключено.
Проконтролируйте использование оперативной и видеопамяти в этой игре, прежде чем приступать к тестированию карты и процессора.
При использовании Rainbow Six Siege с Vulkan дождитесь улучшения производительности игры и увеличения частоты кадров. Однако если с Vulkan возникают проблемы с производительностью, воспользуйтесь приведенными выше шагами, чтобы вернуться к оригинальному API Directx 11, который использовался до патча 4.3.
How To Play Rainbow Six Siege With Vulkan API On PC
Rainbow Six Siege в настоящее время является шестой частью контента, и за последние месяцы Ubisoft выпустила обычный шутер на PS5 и Xbox Series S/X, но у игроков на ПК все еще есть один трюк в рукаве.
Это API Vulkan, новая технология, которая снижает использование как CPU, так и GPU. Вот как это можно сделать.
How To Play Rainbow Six Siege With Vulkan API On PC
Vulkan — это опция загрузки при запуске игры из выбранной вами программы загрузки, будь то Steam или Ubisoft Connect.
При запуске можно выбрать любой из них, хотя важно убедиться, что установлены последние версии драйверов видеокарты.
On Steam
Откройте корпус как обычно и нажмите «Start Vulkan» перед выбором «Play».
On Ubisoft Connect
Правой кнопкой мыши нажмите Play, затем Tom Clancy’s Rainbow Six Siege -Vulkan.
Для получения дополнительной информации о Rainbow Six, лучших составах команд в игре, а также списка уровней операторов со всеми 60 рейтингами атаки и защиты, ознакомьтесь с руководством.
Мы также собрали все, что известно о Rainbow Six Extraction, новой кооперативной игре в серии.
Этот тест был выполнен на игровом ноутбуке Lenovo Legion Y540 с процессором Intel I7-9750H, NVIDIA GTX 1660 TI и DDR4-2666 16 ГБ. Все испытания проводились на потоках переменного тока. Не рекомендуется играть на батарее, если можно обойтись без нее.
Статистика
Однако прежде чем это сделать, посмотрите на графики популярности и производительности в этом сезоне, а также на графики торгов. Эти диаграммы отражают статистику, собранную от игроков уровня Platinum и выше. Стоит также знать, что эта статистика является одним из факторов, используемых для балансировки агентов. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.
Как всегда, Аше находится на вершине списка — по сравнению с предыдущим сезоном. Из наиболее последовательных можно выделить Финка. Его помнят как одного из самых нелюбимых и самых влиятельных людей в игре. Шакал, несмотря на большой запрет, по-прежнему любим многими.
Сюрпризом для меня стала нереальная популярность Jager. Не поймите меня неправильно, я знаю, что этот агент всегда был любим многими?
Предсказуемо, для начала шакалы. В конце концов, многим не нравится играть против агентов, которые могут определять позиции своих оппонентов, не рискуя практически ничем.
Судя по всему, Мира и Эхо стали самыми неприятными врагами для злоумышленников. Пуленепробиваемое стекло, способное разрезать противника превентивным огнем, — это прекрасно, но дроны, способные обходить отключенные установки, тоже очень раздражают.
Балансные правки
Blackbeard
Скорострельность снижается только при использовании навесных щитов, поэтому игрокам следует выбирать дополнительную защиту и быстрый переход к AIM.
Помните старые добрые времена, когда Эко не бросала телефон, когда Доккеби подвергался нападению? Что ж, эти дни прошли, сроки истекли вчера. Также о призраке. -Эхо дронов — добавлены предупреждающие огни, чтобы их было легче обнаружить.
Отскок от первых 16 выстрелов Scorpion EVO3 был уменьшен. Наконец-то ты получил немного любви, Эра, самый случайный отскок в игре — это уже слишком.
Finka
Увеличение урона от копья на .308 (с 38 до 42 пунктов). Оно того стоит, если не сказать больше, поскольку это оружие не блещет в сравнении с другими штурмовыми винтовками.
Jager
Урон 416-C был снижен с 43 до 38.
Maestro
ACOG больше не устанавливается на пулеметы ALDA. Добро пожаловать в клуб Маэстро #NoAcogClub.
Nokk и Smoke
Урон FMG-9 увеличен с 30 до 34.
Был добавлен контур единицы канделы, который виден только на Ying, и улучшено распределение нагрузки свет/темнота, создавая больше нагрузки от прибора (с 6 до 7).
Lesion
Однако есть разница. В этом пластыре нет повреждения нервов. Один из самых проблемных защитников остался прежним, но ненадолго. Лесион обладает превосходным оружием, сложными устройствами, которые повреждают, замедляют и предотвращают установку деактивационных функций. Несомненно, он завоевал популярность благодаря этим качествам.
Сегодня мы рассмотрим патч Y4S4.3, в который вошли самые популярные персонажи (за исключением Lesion). Что вы думаете об этом патче? Есть ли у вас какие-либо предложения по балансировке поражений?