Процессором (CPU) или видеокартой (GPU): чем рендерить. Что важнее процессор или видеокарта

Что важнее процессор или видеокарта - Что такое интегрированный графический процессор Что такое дискретный графический процессор Как узнать какой GPU в компьютере Графический процессор и видеокарта одно и то же Что такое GPU в компьютере и для чего он используется

Статья о плюсах и минусах возможностей 3D-визуализации на GPU и CPU и рендеринга в программах 3D-графики и анимации.

Процессором (CPU) или видеокартой (GPU): чем рендерить?

Рендеринг 3D-сцены — это краеугольный камень современных визуальных эффектов (VFX), графического дизайна, промышленного дизайна и анимации. Когда вы работаете в одной из этих отраслей, самым важным инструментом в вашем арсенале является ваша рабочая станция. Центральный процессор (ЦП) является сердцем вашей рабочей станции и выполняет множество задач, таких как запуск приложений, загрузка драйверов и т.д. Графические процессоры (ГП), которые представляют собой специализированные типы микропроцессоров, которые работают параллельно с ЦП, у них есть наблюдается значительный рост в последние годы, поскольку объем вычислений, необходимых для одной задачи, начинает расти. Эти действия, интенсивно использующие ЦП, могут включать:

  • Игры
  • 3D рендеринг
  • Визуальные эффекты
  • Обработка изображения
  • Обработка данных
  • Рендеринг

Чтобы не усложнять эту статью или ее цель, мы будем ссылаться только на сравнение возможностей ЦП и ГП, используемых для обработки изображений или, в данном случае, рендеринга изображений. Надеюсь, прочитав это, вы получите лучшее и более полное представление о том, какие варианты рендеринга эти технологии могут предложить вам и вашей студии. Помогите вам принять более обоснованное решение о том, что лучше всего подходит для ваших проектов.

Что наиболее важно для игр: процессор или видеокарта или оперативная память в целом и как эти компоненты взаимодействуют в компьютере. Есть возможность сэкономить при сборке игрового ПК.

Центральный процессор

это компонент системы, обычно называемый «мозгом». Выполняет инструкции машины. Также работает над обработкой информации. Благодаря ему все остальные компоненты общаются друг с другом и взаимодействуют.

Что важнее для игр с процессором или видеокартой? Сразу нужно сказать, что здесь немаловажную роль играет первая составляющая. Теперь это стало таким же важным, как и видеокарта.

Роль центрального процессора чрезвычайно важна. Чип отвечает за обработку и вычисление команд, генерацию объектов, реализацию поведения игровых объектов и персонажей, а затем отправляет все необходимые инструкции на другие устройства.

1640167531

именно после этого видеокарта начинает выполнять все инструкции процессора: обрабатывает изображение, занимается рисованием, генерацией моделей, расчетом визуальных эффектов и т.д.



Привет,% username%! Вряд ли кого-то удивишь тем, что игры сегодня печатают на конвейере, а игровой ПК просто ассоциируется с кучей дорогих

Прямая трансляция

Что такое стриминг? Это прямая трансляция в реальном времени. Транслировать нужно с помощью соответствующего сервиса и программы. Самым популярным сейчас считается вариант Twitch, на котором любой желающий может беспрепятственно вести прямую трансляцию, хотя при этом необходимо соблюдать некоторые правила сервиса.

Вам будет интересно: Зачем нужна видеокарта в компьютере: назначение, устройство и установка

Недавно популярный сервис видеохостинга представил возможность вести потоковую передачу на своем веб-сайте. Это Youtube. Здесь вы также можете настроить свои трансляции и монетизировать их.

Помимо ресурсов также необходимо установить специальную программу. Их может быть несколько, но самый популярный — OBS. Его можно бесплатно скачать с официального сайта. Есть и другие программы, но за них часто приходится платить.

Наконец, поток нельзя запустить без компьютерной системы и вспомогательных устройств.

Как выбрать видеокарту под процессор и получить сбалансированную производительность системы в играх. FPS на подъеме!

Подбираем видеокарту под процессор

Обычно это выбранная видеокарта для процессора, т.к процессор обычно дешевле видеокарты. И это нормально, начать с процессора, потом ты поймешь почему.

Смоделируем ситуацию, у нас восьмиядерный процессор, например разогнанный FX 8350. Смотрите и изучайте разгон FX 8350 на нашем сайте. И мы постараемся выбрать оптимальную видеокарту для этого процессора. Например, возьмем более новый процессор, например Ryzen 3700x.

Независимо от того, какой у вас процессор: i9 10900K или Ryzen 9 5900x, алгоритм выбора идентичен. Мы выбрали FX, потому что у нас есть тесты с четырьмя различными видеокартами в широком ценовом диапазоне.

Подбирать видеокарту под процессор — это тоже самое, сами понимаете, только наоборот.

Итак, у вас есть процессор и вам нужно выбрать видеокарту. Поскольку процессор всегда дешевле видеокарты, мы говорим о потребительском сегменте процессоров, я не хочу платить большие деньги за видеокарту и использовать ее на 50-60 процентов, так как процессор будет ограничивать но я также не хочу, чтобы видеокарта ограничивала наш процессор.

Это требует баланса или разумного компромисса.

Для тестирования у меня есть видеокарта GTX 780 TI с 3 ГБ видеопамяти (это уровень 1050 TI или RX 470 4 ГБ), RX 580 с 8 ГБ видеопамяти (примерно уровень производительности 1060 6 ГБ, GTX 980 TI), GTX 1660 Super с 6 ГБ видеопамяти (примерно так же, как у GTX 1070) и RX 5700 XT с 8 ГБ видеопамяти (примерно GTX 1080 TI, RTX 2070, RTX 2070 Super).

Как выбрать оптимальную видеокарту и не переплачивать за неиспользованный ресурс видеокарты?

В этом нам помогут игровые тесты и индикаторы загрузки железа.

В первую очередь нужно протестировать процессор в игре с минимальной настройкой графики. При таких тестах будет виден максимальный FPS процессора.

Зачем компьютеру два процессора или две видеокарты? Двое лучше, чем один? Многие знают о возможности подключения к материнской плате не одной, а двух, а то и трех и более видеокарт.

Компьютеры с двумя видеокартами — мечта или пустая трата денег?

Немного истории развития систем, поддерживающих две видеокарты

1640167533

История развития систем «выравнивания» графических процессоров начинается в 1998 году, когда компания 3dfx представила новую технологию — SLI (Scan Line Interleave), которая уже тогда могла гарантировать совместную работу одновременно представленных чипов Voodoo2. Он умел «подружиться» с графическими процессорами не только разных производителей, но и с разным объемом видеопамяти. Основная проблема этой технологии заключалась в ее цене — 600 долларов плюс довольно высокие температуры во время работы.

Как уже многие знают, Nvidia приобрела 3dfx в 2001 году. Три года спустя был представлен PCI Express, позволяющий использовать несколько графических адаптеров, а год спустя, после появления первых решений на основе новой технологии, Nvidia поспешила объявить о продолжении поддержки для Технология SLI, но с новым декодированием — Scable Link Interface. В 2005 году AMD поспешила представить свою технологию, которая должна была составить конкуренцию ее «зеленому» противнику. Таким образом, первая версия AMD CrossFireX была представлена ​​на Computex 2005. В дальнейшем оба производителя особо не меняли принципы своих систем для объединения видеокарт. Сегодня AMD поддерживает CrossFireX без необходимости подключения видеокарт друг к другу, а Nvidia перешла на аналог SLI — NVLink Bridge, который предлагает более высокую производительность, но поддерживает только две видеокарты в одной системе. Для серии GeForce 20 RTX эту технологию поддерживают только чипы 2070S, 2080 и 2080Ti, а в 30-й серии — только 3090.

Как работает SLI и CrossFireX

Рассмотрим несколько существующих алгоритмов построения изображений на разных видеокартах для обеих технологий:

    Альтернативный рендеринг кадра: одна видеокарта обрабатывает четные кадры, а другая — нечетные. Но стоит отметить существенный недостаток этого метода — кадры отличаются друг от друга по своей сложности, поэтому нестабильность в работе может возникнуть, когда одна видеокарта уже завершила обработку, а вторая — нет;

1640167534

1640167534-1

1640167535

Особенности использования SLI и CrossFireX

1640167535-1

Когда у вас есть идея собрать ПК с несколькими видеокартами, нужно несколько раз подумать над этой идеей и просчитать затраты. Для использования одной из технологий необходимо купить две одинаковые видеокарты, так как функциональность SLI и CrossFireX позволяет в итоге получить производительность более слабой карты. Кроме того, вы должны быть осторожны не только с тем, чтобы на вашей материнской плате были необходимые входы, но и с питанием вашего блока питания, потому что теперь вам нужно подавать электричество на два видеоадаптера. Не забывайте, что видеокарты сидят «бутербродом» — одна на другой, а это значит, что часть тепла от нижней карты будет уходить на верхнюю, создавая неблагоприятные условия для чипов.

Основная проблема как SLI, так и CrossFireX — это производительность системы. Это не то, что у двухпроцессорных сборок — мощность не складывается. Видеопамять в таких системах используется как общий инструмент для обеих видеокарт, поэтому логика «две видеокарты по 4 ГБ каждая = 8 ГБ видеопамяти» здесь не работает. Как и в случае с производительностью: да, чисто теоретически производительность может быть удвоена, но тут возникает важный нюанс: разработчик должен организовать поддержку как SLI, так и самого CrossFireX. Как правило, так поступают не все разработчики, потому что доля ПК с двумя и более видеокартами крайне мала.

1640167535-2 1640167536 1640167536-1

Кстати, несколько видеокарт «в одном ПК» можно найти повсюду среди майнеров. Но, как видите, они никак не связаны. Дело в том, что для майнинга не обязательно правильно «рисовать кадры» по какому-либо алгоритму, поэтому видеокарты просто подключаются к материнской плате, желательно с большим количеством портов PCI-E, и начинают работать совершенно независимо » друг от друга. То есть при выходе из строя одной из видеокарт остальные продолжают работать, потому что их ничто не связывает, кроме обычной «мамы».

В статье понятным языком подробно объясняется, что такое графический процессор. Он также отвечает на вопрос: GPU — это видеокарта или процессор? А что такое GPU

Недостатки встроенного GPU в компьютере

Основные недостатки встроенных графических процессоров (iGPU):

  1. Низкая производительность. Их достаточно для проектирования интерфейса операционной системы, программ, для воспроизведения видео, для более простых игр (в основном 2D). В процессорах iGPU последнего поколения они позволяют комфортно играть в современные 3D-игры, но только с низким разрешением и графикой настройки.
  2. У них нет собственной оперативной памяти, поэтому они резервируют общую оперативную память, подключенную к материнской плате. И в зависимости от того, какое приложение они запускают, они могут «занять» до 2 гигабайт оперативной памяти для своих нужд.
  3. Они не поддерживают многие протоколы. Именно поэтому некоторые компьютерные игры при использовании iGPU вообще не запускаются или работают некорректно.

Но у iGPU есть и существенное преимущество. Это энергоэффективно.

Для сравнения, графический процессор Nvidia Geforce последнего поколения потребляет под нагрузкой около 300 Вт. Встроенный графический процессор — порядка 3 — 10 Вт (в зависимости от модели видеокарты). Также следует отметить, что iGPU используется в последних поколениях игровых консолей (XBOX, PlayStation), а также в портативной игровой консоли Steam Deck.

Аналитики в целом считают, что в ближайшие 10-20 лет дискретные видеокарты вообще останутся невостребованными, а их производство вообще прекратится.

Всего на каждом ПК или ноутбуке есть два процессора, один из которых — графический процессор (GPU). Интегрированные iGPU отлично подходят для «офисных» ПК, а дискретные графические процессоры отлично подходят для игровых компьютеров или так называемых «графических станций». Какая видеокарта установлена ​​в вашем ПК или ноутбуке? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Оцените статью
The Elder Scrolls Online
Добавить комментарий