Серия книг Ведьмак по порядку- лучший вариант для тех, кто любит фантастику

Ведьмак 3 по какой книге - Новая работа и приключение на барке Долгая дорога в храм Мелитэле Война продолжается: планы королей Трисс Меригольд и ее участие в судьбе Цири Лютик и его баллада про ведьмака

Книжная серия «Ведьмак» по порядку — лучший вариант для любителей научной фантастики. Если у вас вдруг появится свободное время, чтобы заполнить пробелы в рассказе Геральта, вы хотите

Серия книг Ведьмак по порядку- лучший вариант для тех, кто любит фантастику.

1634384816

Если у вас вдруг появится свободное время, чтобы заполнить пробелы в истории Геральта, которые вы хотели заполнить в результате просмотра фильма и игры, то вам обязательно стоит перечитать историю Ведьмака, последовательность книг которого лучше всего читать по порядку.

Хронология книг Ведьмак: о чем повествует история?

Погрузиться в мир ведьмачьих книг — задача не из легких. Книги о ведьмаках, написанные польским писателем Анджеем Сапковским, рассказывают историю знаменитого Геральта. Он ведьмак, обладающий сверхчеловеческими способностями. Его с раннего возраста учили сражаться с темными силами и монстрами, которых обычный человек не мог победить. Как это иногда бывает, в ситуации с книгами они могут рассказать много вещей, которые нельзя распознать в игре или фильме: есть более драматические сюжеты, любовные сцены, политические события и юмор, но главная сцена — это Геральт, защищающий Цири. Это правитель страны, которая не устояла перед Нильфгаардом.

Читайте также «На полвека поэзии позже» — польские фанаты сняли любительский фильм по вселенной Ведьмака

Книга ведьмак: немного истории.

Если вы любитель средневековых сражений, фэнтези и монстров, то вы сделаете правильный выбор. Самый первый рассказ о ведьмаке вышел в 1980-х годах и был опубликован в польском фэнтезийном журнале. Интересно, что этот первый рассказ занял третье место в конкурсе журнала, где были отобраны самые свежие идеи и авторы. Эти рассказы стали настолько популярными, что впоследствии стали превращаться в целые романы. В 1993 году они были опубликованы на польском языке. Английские издания, переведенные Дануси Стэк и Дэвидом Френчем, вышли в 2007 году.

Как прочитать книги ведьмак по порядку?

В книжной серии «Ведьмак» несколько историй. Чтение книги следует начать с рассказа о «Последнем желании». Хотя эта книга вышла после всех остальных, она о сценах, которые были еще до первого романа. Книга «Ведьмак» рассказывает читателям о Геральте и раскрывает основную тему о ведьмаках и о том, чем они занимаются. Обычный сюжет: Геральт сражается с различными животными, устраивает драки в таверне и совершает подвиги в постели.

Такой сборник рассказов может познакомить читателя со всем, что можно увидеть в игре. Сапковский рассказывает об объекте вроде серебряного меча Геральта, который использовался для уничтожения монстра. Из коллекции вы можете познакомиться с бесчисленным множеством повелителей и встретить множество других фантастических героев, в том числе барда Лютика, который является компаньоном Геральта. Именно для него рассказывается история. Йеннифэр живет в «Последнем желании». У Геральта с ней сложные отношения. Вы можете встретить ведьму Трисс. Он последний член созданного любовного треугольника.

Многих читателей заинтересует вторая книга рассказов, которая называется «Меч судьбы». В нем читатели познакомятся с Цири. Сюжеты всех рассказов разворачиваются перед действиями основных повествований. Если вас интересуют Сапковский и Ведьмак, вы можете прочитать все книги онлайн по порядку. При этом на сайте отмечена история ведьмаков.

1634384817

Ведьмак книги по порядку: варианты романов.

До недавнего времени после завершения чтения рассказов можно было переходить к полноценным рассказам и перечитывать их в порядке выпуска. Но не так давно вышла книга «Сезон гроз», сюжет которой похож на сцены рассказов «Последнее желание». «Сезон гроз» можно прочитать, когда вы полностью изучите всю вселенную.

Когда вы ознакомитесь с «сезоном гроз», вы можете перечитывать книги в порядке их выпуска. Начинается с «Крови эльфов», «Часа презрения», «Крещения огнем» и т.д.

Помимо романов, вам необходимо перечитать издание «Мира Ведьмака», которое представляет собой информативный сборник, который был собран усилиями студии CD Projekt Red, создавшей игры о Геральте. Эти книги лучше всего использовать в качестве руководств или читать после других рассказов.

Ведьмак 3: Дикая Охота — это личная история эпических масштабов. Обзор The Witcher 3: Wild Hunt стал одной из самых ожидаемых игр нового поколения. CD Projekt RED обещал нам настоящий

⇡#В последний путь

После финальных событий предыдущей части, «Убийцы королей», прошло полгода, и Геральт вместе с Весемиром, его старым учителем и коллегой по профессии ведьмы, преследуют Йеннифэр. Эта погоня пробуждает в старом охотнике за монстрами старые воспоминания о Каэр Морхене и о времени, проведенном там с Цири, девушкой, которую ведьмак спас много лет назад и которую со временем стали считать его дочерью. Вы ничего не поняли из приведенного выше описания? Тогда у меня для вас плохие новости: часть очарования «Дикой охоты» пройдет мимо вас. В триквеле авторы гораздо чаще, чем раньше, обращаются к литературным источникам. Цитаты, персонажи, последствия старых событий и шутки, понятные только ценителям книг — все это присутствует в игре в большом количестве.

Моделирование метеорологических эффектов на больших высотах: например, рассветный туман распространяется по болотам

С другой стороны, Ведьмак 3 удивительно дружит с новичками, даже с теми, кто пропустил прошлые игры. Быстрое и разрозненное введение обрисовывает отношения Геральта с вышеупомянутыми женщинами и дает достаточную мотивацию для их поиска. Местный глоссарий обязательно предоставит справочную информацию о персонажах, которых вы, возможно, не знаете. А дальше — потрясающая работа сценаристов, которым постепенно удается затащить их в этот мир головой. Вы не перегружены тоннами информации, но и они вас не утомляют. История «Дикой охоты» проходит в идеальном темпе: сплошные повороты и неожиданные события, новые места и персонажи. Если цикл приключений кажется слишком сумасшедшим, вы можете легко остановиться и погрузиться в изучение окрестностей. Польза от занятий здесь бесконечна.

Чтобы не пугаться масштабов, нас сначала пропускают на «небольшую» территорию под названием Белые рощи, которая в свою очередь сопоставима по размерам со всей доступной территорией какой-то готики. Здесь мы незаметно знакомимся с основами механики и демонстрируем трудности колдовства: первая охота на монстра и первое осознание того, что в этом мире ничто не делится однозначно на черное и белое, и каждое действие имеет последствия. И примерно через пять часов, которые можно смело посвятить углубленному изучению пролога (а это, на секунду, время прохождения какого-то Ордена: 1886 год), мы попадаем в настоящий открытый мир, который удивляет своим размахом. Именно в этот момент приходит понимание, что следующие несколько недель, если не месяцев! — вы будете недоступны для друзей, начальников и семьи. Опытные люди будут сопровождать вас в мире Ведьмака 3, как родители сопровождают сына в армии.

Лица даже второстепенных персонажей красиво обработаны, но мимика совсем не впечатляет — и сейчас мы не говорим о старухе, которая моргает перед «камерой»

The Witcher 3: Wild Hunt Передняя обложка игры с изображением главного героя Геральта из Ривии Процессор CPU Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц или AMD Phenom II X4 940 CPU;

Мир игры

Действие игры происходит в вымышленном мире, ранее описанном Анджеем Сапковским в ведьмачьих книгах. Северные королевства, где происходит основное действие игры, отдаленно напоминают средневековую центральную и восточную Европу, а острова Скеллиге напоминают средневековую Скандинавию [23]. Княжество Туссен, добавленное в дополнении Blood and Wine, разительно отличается от других регионов: это солнечный регион виноградников, похожий на южную Францию ​​или Италию. [24] .

За полтора года до событий игры мир ведьмака пережил катаклизм, известный как Сопряжение сфер — после того, как в мире появилось много странных и опасных монстров, за которыми охотятся Геральт из Ривии и другие колдуны. Специальное «испытание на травах», которое проходят ведьмаки во время тренировок, придает им сверхчеловеческую силу и ловкость; они должны оставаться нейтральными и не принимать чью-либо сторону, хотя Геральт часто нарушает это правило [25]. Большинство людей относятся к ведьмаку с отвращением, воспринимая его как своего рода охотника на мышей [26]. В мире «Ведьмака» есть магия и колдуны — к ним относятся Йеннифэр и Трисс, а сам Геральт может использовать магические «знаки» в бою и в общении с другими персонажами. В Редании и Новиграде колдунов изгоняют и заставляют скрываться, чтобы их не сожгли на костре [27]. Кроме того, «нелюди» живут бок о бок с людьми: эльфами, гномами и басами; они часто становятся жертвами человеческого расизма [23] .

Параллельно с игровыми событиями идет война между Северными королевствами и вторгшейся армией Империи Южный Нильфгаард. Император Эмгыр вар Эмрейс пытается завоевать Север; в игре «Ведьмак 3» его главным противником является Король Редании Радовид V Свирепый [25]. Река Понтар, протекающая недалеко от вольного города Новиград, служит границей между территорией Темерии, оккупированной Нильфгаардом, и независимым королевством Редания [23]. Дикая охота, представленная в названии игры, появляется в мире Ведьмака как аттракцион призрачных рыцарей в тяжелых доспехах, которые иногда похищают людей и оставляют после себя мерзлую землю. Его лидер, Эредин, король эльфов другого мира [27] .

Игра позволяет побывать в разных регионах мира «Ведьмака», в том числе в двух крупнейших районах: городе Новиград (польский Новиград) и его окрестностях и архипелаге Скеллиге (польский Скеллиге). Пригород Новиграда занимает около 72 квадратных километров, Скеллиге — 64 квадратных километра, в то время как, например, весь мир The Elder Scrolls V: Skyrim занимал всего 39 квадратных километров [28]. В игре также доступны другие меньшие области: деревня Белый Сад (польский Biały Sad), замок в городе Вызима (польский Wyzima) и ведьмакский замок Каэр Морхен (польский Kaer Morhen) [29]. Дополнение Blood and Wine добавляет в игру еще одну замечательную область: княжество Туссен (польский: Туссент), примерно равное по площади всем островам Скеллиге вместе взятым [30]. В игре есть возможность передвигаться верхом на лошади или по воде на лодке, а также мгновенно перемещаться между местами, которые игрок уже посетил [29] .

Анджей Сапковский «Ведьмак: Кровь эльфов»: Книга 3, жанр — фэнтези, чтение, аудиокнига, цитаты. О чем книга: Ведьмак Цири учится магии у Йеннифэр, а весь остальной мир охотится на нее.

Цири и Йеннифер: отношения и магия

В то же время Цири продолжает свое храмовое обучение и, похоже, у нее не очень хорошие отношения с другими девушками. По крайней мере, над ней смеются. Хотя на самом деле завидуют, в частности, тому, что она изучает магию, а рядом с ней колдунья Йеннифэр.

У Цири есть друг Ярр, который совершенно не соответствует требованиям настоящего мужчины. Однако ей нравится с ним общаться. И еще ее очень интересует возможность войны, и именно Ярра может дать хоть какие-то ответы. Хм, вот что означает королевская кровь. Ему всего 13 лет…

Теперь у Цири прекрасные отношения с Йеннифэр, но когда чародейка только начала учить ее, принцесса совсем не любила ее, а сама Йеннифэр относилась к ней с высокомерием. И похоже, что по большей части это первоначальное противостояние между ними произошло из-за Геральта. Кстати, у Цири около четверти эльфийской крови.

И вот лучшее определение магии, с которым я когда-либо сталкивался. Это довольно долго, но я все же хочу рассказать о нем полностью:

«- Магия, — Йеннифэр, глядя на небо над холмами, положила руки на арку седла, — по мнению некоторых, это олицетворение Хаоса. Она ключ, который может открывать закрытые двери. Двери, за которыми таятся невообразимый кошмар, опасность и ужас, враждебные, разрушительные силы, силы чистого Зла, которые способны уничтожить весь мир, а не только того, кто открывает дверь. А поскольку любовников достаточно, чтобы манипулировать этими дверями, кто-то однажды совершит ошибку, и тогда смерть мира будет предрешена и неизбежен. Следовательно, магия — это месть и оружие хаоса. То, что после Сопряжения Сфер люди научились использовать магию, стало проклятием и разрушением мира. Смерть человечества. Так оно и есть, Цири. Не ошибаются те, кто видит в магии хаос.

«Магия», — сказала Йеннифэр вскоре после этого, — «согласно некоторым, есть Искусство. Искусство мощно, элитарно, способно создавать красивые и необычные произведения. Магия — это дар, данный немногим избранным. Кто это? Лишенный дара остается только с удивлением и завистью смотреть на результаты творчества создателей, восхищаться созданными произведениями, чувствуя при этом, что без этих работ и этого таланта мир стал бы беднее. То, что после Сопряжения Сфер, некоторые из избранных открыли дар и магию в себе, открыли Искусство в себе, это благословение красоты. Так оно и есть, даже те, кто считает магию Искусством, правы.

— Есть и те, кто считает магию наукой. Чтобы овладеть им, недостаточно дара и врожденных способностей. Для этого требуются годы упорного и упорного труда, требуются выносливость и самодисциплина. Приобретенная таким образом магия — это знание, это знание, границы которого постоянно расширяются от светлых и живых умов через опыт, эксперименты, практику. Приобретенная таким образом магия — это прогресс. Это плуг, ткацкий станок, водяная мельница, кузница для выплавки чугуна, рычаг и многоступенчатый блок. Это прогресс, развитие, это изменение. Это постоянное движение. Вверх по лестнице. К лучшему. К звездам. Тот факт, что после Сопряжения Сфер мы обнаружили магию, позволит нам однажды достичь звезд.

… — Магия — это хаос, искусство и наука. Это проклятие, благословение и прогресс. Все зависит от того, кто, как и с какой целью использует магию. И магия повсюду. Все вокруг нас. Легко доступный. Просто протяни руку помощи.»

В учении Йеннифэр много интересного и полезного. Как и где черпать силу, как ее тратить, что будет, если вы дадите больше силы, чем та, что получила от природы. Маленькие кошечки, я просто не мог пройти:

«- Кошки любят спать и отдыхать на перекрестках (водные каналы, из которых черпают силы). Существует множество историй о волшебных животных, но на самом деле кошка, за исключением дракона, — единственное существо, способное поглощать Силу. Никто не знает, зачем кошке сила и как они ее используют…»

Но тренировка или ее часть окончены, и Цири вместе с Енифер покидают храм. На этом заканчивается третья книга. Совсем скоро в четвертой книге начнутся новые приключения ведьмака Геральта, колдуньи Йеннифэр и принцессы-колдуньи-ведьмы и детская судьба Цири.

Оцените статью
The Elder Scrolls Online
Добавить комментарий