- Консоль Sony PS5: подробные сведения об архитектуре и технических характеристиках
- SoC PlayStation 5
- Процессор PlayStation 5
- Какой видеокартой будет оснащена PlayStation 5?
- Для сравнения, какая видеокарта используется в PlayStation 4 Pro?
- Что собой представляет 8k-разрешение и трассировка лучей?
- С чем можно сравнить графический процессор
- Почему игровая консоль такая дешевая
- За некстгеном будущее
- Оперативная память
Плюс игровая ценность. И вы думали, что заплатите $5,000 за штуку тоже ни за что? Нет!!! Красивая графика и быстрое время загрузки. Здесь зарабатывают не только японцы, но и производители игрушек.
Консоль Sony PS5: подробные сведения об архитектуре и технических характеристиках
PS5 — это преемник консоли Sony седьмого поколения, которая, наконец, победила в игре. Microsoft c. Sony, как и Microsoft, снова делает ставку на AMD, чтобы в PlayStation 5 использовать ее технологии, но, несмотря на использование той же технологии, консоль Sony имеет свою собственную индивидуальность.
В отличие от Microsoft, новая консоль Sony выходит на рынок в двух разных моделях. Первая версия без устройства для чтения Bluray, цена которой составляет 400 евро, называется Digital Edition, поэтому вы сможете играть в игры только в цифровом формате. Второй вариант — обычная PlayStation 5 с этим устройством для чтения, которое стоит еще 100 евро. Если у вас есть игры PlayStation 4 в формате Disk, рекомендуется использовать стандартную версию, чтобы вы могли играть в игры предыдущего поколения в формате Disk.
SoC PlayStation 5
PlayStation 5 SOC — это чип, объединяющий все элементы системы в процессор, а также оперативную память, SSD-накопитель, интерфейсы ввода-вывода и контроллер флэш-памяти. Как специальный SOC, созданный AMD для Sony, его организация уникальна, несмотря на то, что в нем используются аксессуары, которые уже присутствовали в компьютере.
Этот SOC находится между размерами Xbox Series S и Xbox Series X. Это объясняется тем, что она меньше самой мощной консоли Microsoft, длина которой составляет 360 мм: длина PS4 — почти 300 мм. 2. длина PS4 составляет почти 300 мм. 2. это связано с конфигурацией GPU/графического процессора и некоторыми сокращениями в ядре CPU, о которых будет рассказано в этой публикации.
Обратите внимание, что с момента выпуска оригинальной PlayStation 4 компания Sony с каждой новой версией уменьшала общую занимаемую площадь новой SOC. Мы не знаем почему, но это то, что сильно привлекает наше внимание. Вы можете стремиться к большему количеству фишек на плитку и, следовательно, к большему количеству продаваемых консолей. Если смотреть на пустой стакан, то нет энергии для поддержания более дорогих SOC.
Процессор PlayStation 5
Новый процессор Sony Console и процессор Microsoft основаны на Zen 2, но в несколько урезанном варианте, поскольку AMD сократила половину мобильных регистров, чтобы удовлетворить требования Sony. В результате, выполнение команд AVX-256 возможно не за один командный цикл, а как минимум за два командных цикла. Таким образом, мобильный вектор мощности больше похож на Zen, чем на Zen 2. В любом случае, вы не можете ошибиться, думая, что это Zen 1, даже если эта функция отключена.
Еще одно сокращение в ядре — удаление подразделения FADD. Каждый Zen 2 Core имеет два типа блоков, отвечающих за выполнение мобильных подпунктов сложения, а именно FADD и FMAC, последний из которых может выполнять сложения и умножения в командном цикле. Блок FADD требует три такта для выполнения только операций сложения, а блок FMAC — пять тактов.
Помимо прочих упущений, в остальном процессор точно такой же, как AMD Ryzen 4000 Zen 2 «Renoir» и две серии Xbox в плане производительности.
Конечно, такие решения даже не требуют дисков или оборудования. Однако есть и недостатки. Для работы в этом режиме консоли необходим почти полный доступ в Интернет.
Какой видеокартой будет оснащена PlayStation 5?
Быстрый ответ: PlayStation 5 поставляется с видеокартой RadeonNavi, которая способна поддерживать разрешение 8k и поддерживает трассировку лучей. Однако точный объем вычислительной мощности пока не известен.
Из-за особенностей процессора PlayStation 3 было очень сложно обеспечить достаточную графическую мощность. Однако компания Sony решила эту задачу и начала исчерпывать ограничения процессора. Это не значит, что они достигли больших высот, но определенные результаты есть. Для оценки производительности компания Sony использовала программу RSX ‘Reality Composer’. Результат составил 400 Гигафлопс, что соответствует 0,4 Терафлопс. Это все, что мог выполнить пользовательский широкополосный 8-ядерный процессорный движок, который также выполнял часть графических вычислений. Эта архитектура была связана с PS2 и была очень успешной, но обновление до PS3 было сложным и недостаточно эффективным.
При создании PlayStation 4 компания Sony сделала выбор в пользу процессора и видеокарты, которые были просты в управлении. В консоли используется процессор AMD Jaguar и графический процессор на базе AMD (Radeon). Разработчики PS5 придерживаются той же стратегии.
Для сравнения, какая видеокарта используется в PlayStation 4 Pro?
Версия консоли Pro оснащена графическим процессором AMDRadeonGPU с вычислительной мощностью 4,2 терафлопс. Этого достаточно для отображения игр с разрешением 4k при 60 к/с. Конечно, не в одно и то же время. В большинстве случаев вы можете просматривать 4k при 30 к/с или 1080p при 60 к/с. Кроме того, само разрешение 4k является «шахматным», то есть близким к реальному разрешению, а не родным.
Чтобы просто ответить на сложный вопрос, вам, вероятно, нужно сказать. Это происходит за счет скорости работы графического процессора. Чем больше терафлопсов производит GPU в консоли, тем быстрее устройство может выполнять графические вычислительные операции.
Самая мощная на сегодняшний день PlayStation4Pro получила 4,2 терафлопс. В то же время Xbox OneX может генерировать почти половину этих показателей (6 терафлопс). Обе консоли являются самыми быстрыми на рынке. Стандартная версия PS4 имеет всего 1,8 терафлопс, а пользовательская версия XboxOne — 1,3 терафлопс. Исходя из широко известных слухов, можно сделать вывод, что графический процессор PlayStation 5 имеет производительность от 8 до 12 терафлопс. Официального подтверждения нет.
Что собой представляет 8k-разрешение и трассировка лучей?
Марк Серни, архитектор PlayStation, работавший над PS4 и PS5, объявил о поддержке разрешения 8k и трассировки лучей на консоли следующего поколения. Эта информация приподнимает завесу тайны и дает первое представление о следующей консоли. Однако это ничего не значит, если вы не понимаете обе технологии.
Разрешение 8k — это качество визуальной детализации и четкости игры. Это в четыре раза выше, чем 4K, и в 16 раз выше, чем FullHD (1080p). При таком разрешении можно увидеть детали, которые невозможно отобразить при более низком качестве.
Обнаружение излучения — это метод визуализации, который повышает точность изображения за счет модуляции света. Лучи солнечного света» взаимодействуют с виртуальными объектами таким образом, чтобы обеспечить 3D-освещение. Это делает мир еще более реалистичным. В настоящее время эта технология используется только в голливудских фильмах.
В его основе лежит APU, единый блок, объединяющий центральный процессор и графическую карту. Что касается процессора, то он у PS5 такой же, как и у Xbox: два чипа Zen 2 с четырьмя ядрами каждый, в общей сложности восемь ядер, поддерживающих 16 потоков. Единственным отличием является аппроксимация частот и мод.
С чем можно сравнить графический процессор
Среди своих аналогов для ПК Radeon еще не нашел достойного соперника. По крайней мере, в той же ценовой категории. Подобные параметры может обеспечить только видеокарта NVIDIA RTX 3060. Но его цена на рынке на данный момент составляет более 50 тысяч рублей.
Если мы получим более низкую модель, но по цене консоли, то у нас будет видеокарта 2060.
Но при 60 кадрах в секунду PS5 работает с изображениями в разрешении выше 2K. А ПК с этой видеокартой только при 1440p.
Кроме того, в аудио он также загружается быстрее, качество текстур лучше, а изображение более стабильно.
Почему игровая консоль такая дешевая
И все же перед покупкой геймеры задаются вопросом, почему игровой ПК будет стоить в несколько раз дороже консоли? Даже несмотря на то, что аппаратное обеспечение консолей намного лучше. Почему уровень графического процессора для ПК не сопоставим с playstation?
Как консоль с таким хорошим набором аппаратных средств может стоить меньше, чем топовая видеокарта для ПК?
Ответ на эти вопросы лежит на поверхности. Просто посчитайте, сколько консолей Sony продает за месяц. А сколько их будет продано за год?
Да, за все это время только PS4 продала 150 миллионов копий. И только некстген продался за неделю в количестве 1,5 миллиона штук. А теперь назовите мне игровой компьютер с самой мощной видеокартой и аналогичными параметрами, который можно было бы продать в таком количестве? По крайней мере, через год.
Скорее всего, вы не найдете ни одной модели… Это массовое производство.
А кто купит игровую консоль с ценой от 300 тысяч евро? Или даже 150? あなたがやる!
Хотя находились идиоты, которые покупали консоли у перекупщиков, чтобы не стоять в очереди. Но даже у них, вероятно, было не более ста человек. Так что консоль стоила не так уж дорого.
Плюс игровая ценность. И вы думали, что заплатите $5,000 за штуку тоже ни за что? Нет!!! Красивая графика и быстрое время загрузки. Здесь зарабатывают не только японцы, но и производители игрушек.
За некстгеном будущее
Да, для новой Playstation пока вышло не так много игр. Это могли заметить 1,5 миллиона человек, купивших консоль на старте продаж.
Согласен, все таки консольные игры для геймеров рынок куда более выгодный, чем сборка компьютера с сопоставимым графическим процессором. А PS5 предлагает больше возможностей.
Я думаю, больше нет необходимости беспокоиться о том, какая видеокарта установлена на ps5. Это, безусловно, лучше, чем большинство современных компьютеров.
Хотите узнать, что еще японцы спрятали внутри своего ребенка? Тогда посмотрите здесь. Имеется подробная разбивка оборудования.
И это прощание с вами, мои аппаратные ботаники! Обязательно поделитесь этой статьей и подпишитесь на новости сайта.
PS5, скорее всего, будет портативной. Представьте, что вы используете гарнитуру VR и управляете ею с помощью контроллера, где бы вы ни находились. Всегда можно будет подключиться через Интернет. Контроллер, который также работает как интеллектуальное устройство, вполне может быть встроен в PS5.
Оперативная память
Именно в этом концепция игровой консоли существенно отличается от концепции компьютера. На компьютере это просто, как видеокарта с 16 ГБ оперативной памяти и 8 ГБ видеопамяти. PlayStation5 и XboxSeriesX, с другой стороны, имеют 16 ГБ памяти, которая может динамически распределяться как оперативная память и видеопамять в зависимости от нагрузки и состояния.
Поскольку мы говорим о компьютерах, та же видеокарта GeForce RTX3060Ti будет иметь 8 ГБ памяти. Видите ли вы, что для уравновешивания шансов вам нужно всего 8 ГБ оперативной памяти? В теории это может показаться так, но на практике лишь немногие игровые компьютеры ограничены столь малым объемом оперативной памяти. Также более вероятно, что не хватает оперативной памяти, а не памяти графического ускорителя.
Кроме того, есть еще несколько важных нюансов. Новые консоли оснащены высокоскоростной памятью GDDR6. Такая же память используется для графических карт ПК. С другой стороны, ситуация с оперативной памятью компьютера иная. По-прежнему используется память стандарта DDR4. Различия между GDDR6 и GDDR6 слишком велики, чтобы объяснить какие-либо преимущества (у GDDR выше пропускная способность, что помогает в играх, но у DDR4 ниже тайминги).